课程设置:
3DSMAX建模师 课时:80 系统学习3ds Max软件,包括基础应用、多边形建模、NURBS曲面建模、Patch面片建模、工业建模、角色建模,材质贴图、灯光摄影、环境特效、渲染技术。 3DSMAX动画 课时:40 3DSMAX动画:1.动画基本常识:a.动画帧的概念 b.关键帧动画 c.形体变换动画# Max软件动画基础操作:a.曲线编辑器c.路径跟随动画 3、粒子动画。 3DSMAX影视广告 课时:80 1.动力学系统reactor、Character Studio和CAT 角色动画系统、Cloth 布料系统、Hair and Fur 毛发制作系统、Particle Flow粒子流系统、Brazil渲染器、Forest植物插件、Real Flow流体模拟、Bones Pro骨骼变形插件、Poser角色制作软件、DreamScape环境制作插件。 2、讲解如何使用3DSMAX制作三维片头和广告。对脚本设计、场景规划、模型和材质制作、动画控制、后期合成和各种特效制作进行详细的讲解。动画广告实例制作。 3DSMAX游戏动画 课时:80 1、快速的角色创建、角色的布线分析、不同类别的模型UV解析及展开、人物/盔甲/衣服等角色相关的纹理分析及制作、高端角色布料解决、仿真毛发解决。角色的骨骼与肌肉变形解决方案、仿真肢体动画制作技巧。2、游戏道具的制作,例如:古代驽车、投石器等;游戏场景的制作,例如:围墙、箭楼、帐篷、水车、废弃的城堡等;游戏角色的制作,例如:武士、怪物、昆虫等;3ds max贴图和UV展开;3ds max制作游戏角色骨骼动画;3ds max中特效和灯光在游戏中的应用。
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