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山东手机游戏实战开发培训
机构名称:济南游戏学院    日期:2007 - 09 - 23    查看次数:

专业
编号
课程名称
课时数
主要内容
课程目标
游戏开发基础
GC3-11
游戏架构设计与策划
80
游戏开发设计/策划的各项要素,玩家心理分析,游戏策划文档的编写方法,游戏开发相关技术介绍
掌握不同类型游戏架构,精通游戏设计及规划,成为合格的游戏架构师
GC3-12
游戏运营管理
40
游戏运营环境分析,游戏宣传策略,开发管理与控制,运营维护管理,客户服务管理
掌握游戏运营管理,熟悉国际国内知名游戏成功运营模式,成为合格的游戏运营管理人员
GC3-13
游戏开发基础——美术
32
游戏美术设计介绍,像素制作,游戏道具制作,#与网游(C++)接口介绍
掌握3D在游戏流程中的作用和位置,了解3D游戏,掌握3D与手机游戏(J2ME)/网游(C++)的联结必要知识
GC3-14
游戏开发基础——程序
32
游戏编程语言介绍,游戏开发流程介绍,游戏的美术要求,手机游戏成型项目分析,网络游戏脚本介绍
了解游戏程序开发中的流程和环境,了解游戏程序与美术的接口,对游戏编程语言有初步认识
合计课时
184
成为合格的游戏策划,架构设计师并对游戏的美术,程序方面进行初步了解
游戏美术设计
GC3-21
游戏造型和色彩
120
游戏道具写生,素描几何体,石膏头像,石膏人体,速写,游戏道具色彩写生,游戏兵器,游戏宝石,游戏服饰,游戏角色创作
初步掌握素描理论与表现技法(人物全身像、头像。石膏像、速写),色彩理论与表现技法(色彩头像,纹理表现)等
GC3-22
游戏场景与角色
124
游戏花草木创建,辅助建筑创建,主要建筑创建,地图编辑器实现,角色(男女),怪兽,鸟类设计与制作
完成一个游戏场景和三个游戏角色设计与制作
GC3-23
游戏动画与特效
84
运动理论,CS动作实现(7套),bone设定,特效实现
完成五套游戏角色动作和特效设计与制作
GC3-24
游戏3D项目实践
88
原画临摹,场景实现,角色实现,特效实现,地图编辑器,游戏模拟
完成较完整的3D作品,可以作为体现实力的应聘作品,对于优秀的学员(技术、管理过硬),可以进入相关管理岗位
合计课时
416
成为合格的游戏美工、游戏动画设计师,游戏美术设计师
游戏程序开发
GC3-31
手机游戏语言基础
60
Java编辑基础,J2ME开发简介,手机低级用户界面开发,高级用户界面开发,数据存储开发,手机音效开发,无线网络开发
让学员掌握手机游戏开发的基础知识,穿插大量的Java小游戏实例,突出学生实践
GC3-32
手机游戏设计与开发
60
手机2D游戏开发,手机3D游戏开发,特殊厂商接口,经典游戏项目分析,中国移动/联通手机游戏业务规范
让学员掌握在支持#版本的手机上开发游戏,学员能够独立开发出手机游戏的项目
GC3-33
手机游戏实战开发
28
手机游戏项目设计,手机游戏全真案例剖析,性能优化,游戏移植,游戏国际化
结合国内游戏厂商实际需要,并以大量成功游戏为案例,学生完全可以达到独立开发一款手机游戏的要求
GC3-34
网络游戏开发语言基础
64
C/C++语言基础,windows游戏编程基础,游戏逻辑实现
实现为网络游戏开发打下语言基础,掌握简单游戏的开发逻辑以及游戏中的数据结构和常用算法
GC3-35
网络游戏引擎实现
164
DX编程,游戏客户端编程,游戏服务器端的编程
掌握网络游戏客户端与服务器端的编程,能熟练使用DX进行编程
GC3-36
网络游戏实战开发
40
游戏引擎关键技术实现,使用网络游戏引擎进行游戏开发
掌握网络游戏中最常用技术点,实际使用一款游戏引擎进行游戏编程
合计课时
416
成为合格的手机游戏程序员,网络游戏程序员,游戏程序开发工程师
职业素质培养
GC3-41
拓展与职业素质培养
46
心态、沟通、礼仪、团队合作、应聘技巧,就业指导
增强学员自信心,掌握职业礼仪,沟通技巧、面试、应聘等就业技巧,增强学员就业竞争力

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